PCDIY!業界新聞
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NVIDIA 首度展示結合 Isaac 與 Holodeck技術的AI機器人並推出 VRWorks 360 Video SDK
NVIDIA (輝達) 今天宣布於 SIGGRAPH 大會首度亮相在虛擬實境環境 Holodeck 計畫 (Project Holodeck) 中,利用 Isaac Lab 模擬器訓練出的機器人,並同時推出 VRWorks 360 Video SDK,協助全球各地內容創作者以即時串流方式向觀眾播放高畫質 360 度全景影片。 現場與會來賓不僅能在真實生活與 Isaac 機器人輪流推倒骨牌,還能戴上 VR 頭盔,透過 Holodeck 進入模擬世界進行遊戲,藉此展現 Isaac 機器人能透過現實或虛擬世界的互動進行學習,利用 AI 不斷自我修正與更新。 此外,NVIDIA 於 Holodeck 平台上展出瑞典超跑品牌 Koenigsegg 旗下車款 Regera,其虛擬車模型由超過 5000 萬個多邊形組建而成。現場來賓能變換車色、移動透視環觀看零件並探索跑車模型的細節,同時,各展間的參觀者能在共用的虛擬空間中看見彼此並相互交談。 NVIDIA 也於現場展出最新推出的 VRWorks 360 Video SDK,利用 Z-CAM V1 PRO 與 Quadro P6000 繪圖卡製作現場 360 度即時全景影片串流,讓參觀者能見識實機運行的 360 度影片拼接功能。 NVIDIA Isaac 是一款以 Isaac Lab 強大模擬環境進行訓練的 AI 機器人,其能幫助機器人學習精細的人機互動工作,如倒咖啡、照顧老年人、動手術以及玩骨牌等。而 Project Holodeck 則為能進行精準物理模擬並同時容納多個使用者的虛擬實境協作平台,讓人類進入模擬世界並以真實生活中的方式在 VR 環境中與機器人進行互動、調校以及測試,藉此研究人員便能以更安全、快速、低成本的方式將它們部署在真實世界中。 現場展示兩種技術如何共同運作,如在骨牌遊戲中,NVIDIA 利用深度學習結合電腦視覺,讓機器人感知人類的存在並做出回應,第一層類神經網路會根據所擷取的骨牌影像辨識遊戲進行狀態,並判斷各種符合規則的走法,接著資料傳給另一個類神經網路,利用增強學習技術判斷該選擇哪片骨牌以及置於何處。 最新 VRWorks 360 Video SDK 中的 360 度全景拼接技術是即時製片與現場轉播產業的大躍進,不僅能加速全景影片拼接流程還能維持高品質影像畫素,讓製作公司、相機廠商與 app 程式開發者能將 360 度影片拼接 SDK 整合到即時轉播與後製作業。 NVIDIA 與率先將專業即時 VR 攝影機帶到大眾市場的 Z CAM 合作,將 NVIDIA VRWorks 360 度影片 SDK 整合到新款 V1 Pro 機種以及 WonderStitch 和 WonderLive 拼接程式。 ● 透過 4K 攝影機進行即時與離線影片拼接 ● GPU 加速的影片解碼、校正、拼接及編碼 ● 360 度投影至立體地圖與全景模式 ● 支援 GPUDirect for Video技術 ,以低延遲模式輸入影片 ● 支援 32 個影片串流
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HDS獲Gartner魔術象限報告評比為固態陣列領域的領導廠商
日立公司(TSE:6501)旗下全資子公司日立數據系統(Hitachi Data Systems, HDS)在全球市場研究機構Gartner 2017年7月發布的魔術象限報告中獲選為固態陣列領域(Magic Quadrant for Solid-State Arrays)的領導廠商。HDS從挑戰廠商晉升為領導廠商,主要歸功於公司的卓越成長與全快閃HDS虛擬儲存平台(VSP) F系列產品的先進功能。 Gartner表示:「領導象限的廠商擁有最佳的願景執行力與完成度。這些廠商具有高市佔率、信譽與行銷業務能力,能推動新技術的使用,他們清楚了解市場需求,不僅是創新者與思想領導者,亦能為既有與潛在客戶提供完善計畫,協助其設計儲存基礎架構與規劃策略。此外,他們在四大區域市場擁有領導地位、穩定的財務狀況與廣大的平台支援。」 藉由持續開發快閃軟體與硬體技術,HDS不僅能為客戶提供優異的企業儲存產品,還擁有業界最多快閃相關專利。2016年10月發布的HDS VSP F1500是針對需要大規模管理資料(包括大型主機)的企業所開發的產品。它提供雲端分層功能、整合的分析軟體與獨特的100%資料可用性保證。VSP F系列產品的新特色,包括單一定價服務、持續發布的替代媒體,以及服務品質(QoS)控制,以確保長期維持穩定效能。對於高度管制的產業或極為重視資料安全性的客戶,VSP F系列產品提供安全的資料清除服務,並符合美國國家標準技術研究所(National Institute of Standards and Technology, NIST)的資料安全控制標準。 「HDS很榮幸能持續帶給市場創新發展,協助客戶在數位時代保持競爭力,」HDS執行長Ryuichi Otsuki表示。「我們很高興能獲選為固態陣列產業的領導廠商,我們也將持續挑戰產業標準,並幫助客戶締造成功。」 如需下載完整的2017年Gartner固態陣列魔術象限報告,請至:
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根據EHA調查顯示:在歐洲有28%受訪者預計在未來一年內購買或升級他們的網路儲存伺服器
遵循去年的模式,European Hardware Association(EHA)在今年五月份向他們讀者做了一項針對IT產品預算及投資的調查,這次還特別獨立了NAS項目。 根據EHA的調查,使用者平均會在未來的一年內花費1300歐元在PC相關的產品,這也包含了NAS在內。另外調查也指出目前有27%的讀者已經有個人的NAS,其中有三分之一的人正在尋求升級更大的硬碟容量,或是更多的硬碟支援。除此之外,還有19%的人正在考慮購入人生中的第一台NAS。Thecus最近要推出的N2350及N4350,對於入門級的玩家來說正是效能充足且價格親切的好選擇。 Thecus N2350及N4350皆搭載雙核心的處理器及1GB的記憶體,且支援1G網路傳輸及遠端存取功能。搭配上直觀、容易上手的使用者介面 - Thecus OS7.0。 EHA是由九家獨立的歐洲雜誌組成,分別是德國、荷蘭、英國、法國、西班牙、義大利、瑞典、波蘭、羅馬尼亞,擁有超過2200萬的讀者,讓這份調查顯得更有公信力。
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今日孩子七坐八爬九「滑」?近六成幼童學齡前先成為網路數位公民
趨勢科技指出「陪伴」是保護兒童網路安全的不二法門 孩子在暑假期間有大把機會接觸手機和電腦,該讓他們每天使用數位裝置一小時還是兩小時?擔心他們看壞眼睛又不聽勸怎麼辦?許多父母都想了解如何幫助這群小小網路原住民,在寬廣的科技叢林快樂學習、健康成長。 為了解爸媽對家中孩子的網路安全教養習慣,趨勢科技針對超過1,700位台灣、印度、泰國、馬來西亞,和新加坡的父母進行「兒童網路使用現況調查」,結果顯示有近半數的家長已開始利用社群與通訊App和孩子交流,並有58% 的兒童早在學齡前就在接觸手機與電腦 (圖1)。當使用3C產品和網路的平均年齡層逐年降低,為人父母關鍵課題在於態度,疏於教導或消極禁止都不是理想做法,透過陪伴、從旁引導孩子探索數位世界,與他們一起培養良好習慣。 長時間使用3C產品對孩子可能造成許多影響,調查中將近半數孩童每天上網時間超過一小時,以泰國高達 68% 最為明顯,當中每天超過三小時更高達21%,而台灣家長控管較嚴格,但也有 32% 孩童上網時間超過一小時(圖2)。日常生活中過度依賴數位裝置的衍伸問題從生理到心理皆然,家長普遍最擔憂的問題包括網路成癮、視力健康、以及容易接觸到不良內容等。 時下七成父母認為保護孩子網路使用的最佳方式是管控時間 (圖3)。「建立3C使用原則與時間管理只是第一步,父母更需留心孩子接觸網路時,會不會無意中接觸到血腥暴力、腥羶色情等不當內容。」趨勢科技事業開發部資深經理鄭朱弘毅表示:「許多父母會問,該如何全面防堵不安全的網路資訊?恐怕答案是沒有單一的解決方案。」網路無遠弗屆,任何防毒軟體或網路防火牆產品為扮演協助過濾的角色,無法全面防堵網路中層出不窮的內容。要安心使用網路,除善用防毒軟體輔助,更關鍵的是父母能以陪伴代替管制,特別在孩子價值觀養成的階段,還沒有足夠能力分辨網路或社群聊天室中虛實夾雜的訊息,參與孩子的數位學習,由父母陪伴與引導,就有更多機會避免讓負面資訊影響孩子身心發展。 值得注意的是多數家長都會擔心兒童視力、網路成癮、與有礙身心內容等較為明顯的影響,卻容易忽略潛在更為需要關注的傷害,例如網路霸凌。在台灣僅不到 1% 的家長認為網路霸凌比上述影響更需要擔心(圖4),然而根據兒福聯盟《2016年台灣兒少網路霸凌經驗調查報告》顯示[1],將近四分之三的兒少 (74.1%) 覺得網路霸凌情形嚴重,而有高達七成六的兒少有在網上有目睹或是自身遭遇受害的經驗。當孩子成長到國高中階段,網路人際關係建立、網路霸凌等問題時有所聞,鄭朱弘毅提醒:「水能載舟亦能覆舟,父母一同參與培養未來數位新世代的數位公民,除了善用3C科技成為孩子學習成長的最佳工具,也是陪伴孩子探索世界的數位好夥伴。」 趨勢科技兒童與家庭網路安全計畫期許透過積極宣導與活動,讓更多家長體認數位教養的重要性,用心陪伴與關懷,及早幫助這群未來數位公民建立正確網路觀念,安全、自信地迎接科技新時代。
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NVIDIA運用AI加速渲染效能
在NVIDIA DGX Station上運行全新OptiX 5.0 帶來等同150部伺服器的渲染效能 NVIDIA (輝達) 今天宣布推出NVIDIA OptiX™ 5.0 SDK,將人工智慧注入渲染作業,藉此打造強大的全新光線追蹤功能。 在NVIDIA最近推出的桌上型工作站NVIDIA DGX Station™上運行OptiX 5.0,其處理速度等同於150部搭載CPU的伺服器,為設計師、藝術家及其他從事內容創作的專業人士帶來驚人的渲染效能。運用GPU發揮非凡的加速運算效能,用戶只須以極少的成本,就能以超快的速度與效能去試驗各種表現手法及創新理念。 NVIDIA專業視覺化部門副總裁Bob Pette表示:「採用我們平台的開發商能讓數以百萬的藝術家與設計師透過渲染農場(render farm)功能,在自己桌邊的電腦進行渲染作業。透過開發各種以OptiX為基礎的應用,不僅能把人工智慧的驚人效果帶給客戶,還能增強創意並大幅提高生產力。」 OptiX 5.0的全新光線追蹤功能將加快各種可視化設計或角色所需的流程,進而大幅提升創意人士與其內容進行互動的能力。同時,其具備全新AI降噪功能以加快去除影像中的顆粒感,並將GPU加速功能導入動態模糊呈現逼真的動畫效果。 OptiX 5.0預計於11月免費提供給註冊開發者。 藉由在DGX Station上運行NVIDIA OptiX 5.0,內容創作者能大幅加快訓練、推論以及渲染等作業。運行時極為安靜的NVIDIA DGX Station系統適合置於桌旁,透過搭載最新NVIDIA Volta架構GPU,使其成為現今最強大的AI渲染系統。 若想達到和DGX Station一樣的渲染效能,內容創作者必須動用由超過150 部伺服器組成的渲染農場,共須消耗約200千瓦的電力,遠遠高過DGX Station的1.5千瓦。而購買與營運這樣的渲染農場,三年期間須投入400萬美元的龐大資金,反觀DGX Station成本則不到7.5萬美元。 ● 皮克斯副總裁暨技術長Steve May表示:「AI正顛覆所有產業。我們非常興奮看到NVIDIA全新AI技術改善製片流程。」 ● Isotropix首席工程師Nicolas Guiard表示:「我們非常欣賞NVIDIA OptiX,它不僅大幅降低我們的研發成本,還將Clarisse渲染器的光線追蹤核心移植到NVIDIA GPU上,帶來極為驚人的效能。運用AI加速降噪大幅縮短渲染時間,前景看好的OptiX 5將全盤顛覆製作流程。」 ● Technicolor技術策略副總裁Sutha Kamal表示:「AI具有十足潛力能大幅加快創作流程。我們看到未來藝術家的創意將藉由AI徹底釋放,未來的畫筆不僅能真正 『思考』,還能讓藝術家創造出幾年前我們難以想像的各種影像與體驗。Technicolor和NVIDIA抱持共同的願景,擘畫出一條途徑,提供更好的創作工具並為觀眾帶來更深刻的體驗。」
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萬事達卡宣布推出QR Code支付解決方案
萬事達卡於今日宣布以QR Code二維條碼為基礎的全新拓展計劃,將擴充現階段零售業的支付選項,在EMVCo釋出的互通規格下,萬事達卡自本月起逐步開展消費者使用端與商家使用端的QR Code解決方案,將同時為身處不同發展階段的傳統與新興市場提供更多支付選項,且適用於各式交易金額。而在行動支付解決方案蓬勃發展的大中華區,萬事達卡也期待在2018年於香港開始測試QR Code支付方案。 萬事達卡亞太區聯合總裁凌海表示,「今天這項好消息的宣布都要歸功於萬事達卡QR Code支付解決方案在印度和非洲的成功發展經驗,我們不僅期待採用EMVCo的國際QR Code標準,也會同步與萬事達卡持卡人和夥伴持續合作,讓各式裝置都能進行安全地付款和收款。」 QR Code二維條碼的應用在許多特定市場上能使感應式支付的布局範圍更加完善,因其能滿足不同規模的商家需求,不論是國際連鎖品牌、獨立商家、還是街頭攤販,QR Code皆能提供快速、安全、且實惠的付款方式。萬事達卡已與各產業夥伴合作制定一套消費者使用端QR Code的全球標準,在EMV的基礎架構上利用萬事達卡晶片卡技術提供安全的支付選項,萬事達卡的消費者使用端QR Code可以使商家透過智慧型手機掃描QR Code,再直接利用萬事達卡的支付網絡收取款項。 在2016年,萬事達卡就已推出Masterpass QR支付解決方案,讓持有各種智慧型手機的消費者不用實體卡片即可安全地進行消費,消費者僅需在付款時用智慧型手機掃描商家的QR Code,或是輸入手機簡訊密碼就能完成交易。放眼亞太區,印度市場現在已經可以享受Masterpass QR支付解決方案的便利,而在年底前萬事達卡也期待可逐步拓展至泰國和印尼。
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AMD推出Ryzen 3處理器 完成Ryzen主流桌上型產品線布局
AMD(NASDAQ:AMD)延續當前廣受好評、被全球專業評論者評為「最佳新科技」的「Zen」核心架構,宣布推出兩款主流價位的高效率AMD Ryzen™ 3桌上型處理器,包括AMD Ryzen™ 3 1300X與AMD Ryzen™ 3 1200 CPU。兩款Ryzen 3處理器針對遊戲與運算提供4個實體核心與不鎖倍頻效能,加入屢屢獲獎AMD Ryzen™ 7與Ryzen™ 5桌上型處理器的行列,獲得龐大且持續成長AM4主機板產業體系全力支持註1。 AMD全球資深副總裁暨運算與繪圖事業群總經理Jim Anderson表示,過去幾個月是讓AMD振奮的時期,除了為要求最嚴苛的重度使用者所設計的Ryzen 7在全球上市外,還推出能滿足甚至超越生產性消費者需求的Ryzen 5。Ryzen 3為Ryzen桌上型處理器產品線加持,以平實的價格為主流使用者提供領先業界的反應速度與效能。AMD Ryzen處理器產品線重新活化整個PC市場的創新與競爭,以涵蓋幾乎所有區間的價位滿足不同的運算需求,為消費者帶來更多處理器選擇。 Ryzen 3產品線已正式上市,兩款4核心4執行緒的桌上型CPU都支援新AM4平台,AM4平台為整個主流Ryzen處理器家族所共用。Ryzen 3 1300X與Ryzen 3 1200設計旨在為電子競技遊戲與各種運算應用提供最佳效能。憑藉內建的4個實體處理器核心,Ryzen 3 1300X與Ryzen 3 1200不僅提供超越競爭對手的多重處理優勢,還帶來卓越的遊戲效能。Ryzen 3和所有AM4插槽處理器都是不鎖倍頻,為喜歡超頻的使用者提供更高效能註1。 Ryzen 3 1300X基本時脈為3.5 GHz,可精準提升至3.7 GHz,在安裝進階散熱配備並啟用XFR功能時,能讓時脈進一步提升至3.9 GHz註2。Ryzen 3 1200則維持3.1 GHz的基本時脈,可精準提升至3.4 GHz。所有Ryzen 3處理器和整個Ryzen產品線一樣都內建真實AI功能,能運用神經網路學習使用者執行的各種應用,將工作負載透過CPU內部最快的管道傳送,藉以達到最佳化的效能。此外,每款Ryzen 3處理器皆為AMD VR Ready註3,透過其先進架構以及快如閃電的反應速度來支援虛擬實境應用。 AMD Ryzen 3各款型號即日起在全球各地電子通路商販售。所有AMD Ryzen 3、Ryzen 5以及Ryzen 7處理器支援AM4基礎架構,各大ODM廠商都將推出相對應的新款主機板設計,採用專為AMD Ryzen處理器設計的桌上型晶片組包括X370、B350以及A320,其中A320將以平價策略搶攻主流PC市場。 AMD Ryzen 3系列推出的Ryzen 3 1300X與Ryzen 3 1200還配備Wraith Stealth散熱器。AMD這款散熱解決方案是Wraith散熱器產品陣容中最安靜與最沉穩的選擇。此外,原本僅限預先安裝於選定夥伴廠商系統的散熱解決方案,AMD今日宣布搭載RGB可設定LED燈的Wraith Max旗艦款散熱器將以59美元建議市場售價單獨販售。Wraith Max散熱器相容於AM4、AM3以及FM2等規格的主機板,冷卻性能強悍,不僅足以為包括Ryzen 7 1800X、1700X與Ryzen 5 1600X在啟動XFR時提供所需的散熱效果,噪音甚至低於38 dBA註2。 此外,AMD宣布針對AM4插槽在全球同步推出極受歡迎的第7代AMD A系列桌上型處理器(代號為「Bristol Ridge」)以及AMD Athlon™ X4 CPU,為這個先進平台提供入門級處理器解決方案。第7代A系列處理器設計旨在提供優質PC經驗,為入門級PC提供卓越的不鎖倍頻效能註1與效率,內建Radeon™顯示卡,發揮令人驚艷的遊戲效能,4核心架構更帶來反應迅速的運算效能。第7代A系列、Athlon X4以及Ryzen™ 3處理器的推出使原本已穩定成熟的AM4產業體系更臻完備,從入門級CPU一路擴充至高階8核心16執行緒的Ryzen™ 7 1800X處理器,成為唯一符合未來需求的平台。 ©2017年,AMD公司版權所有。AMD、AMD箭頭、Athlon、Radeon、Ryzen及上述名稱的組合是AMD公司的商標。其他名稱只為提供資訊的目的,也可能是各自所有者的商標。 註1:對AMD處理器進行超頻,包括但不限於:變更時脈頻率/倍頻或記憶體時序/電壓,使電腦在超過額定規格的狀態下運行,即使這樣的超頻動作是透過AMD硬體與/或軟體來執行,也會失去所有適用的AMD產品保固。此外這樣的超頻動作也會失去系統製造商或零售商提供的產品保固。使用者須承擔對AMD處理器進行超頻所衍生的風險與責任,包括但不限於:硬體的失效或損壞;系統效能縮減與/或資料流失、毀損、或遭竊。RZN-6 註2:AMD對進階處理器散熱的定義,是環境溫度與散熱解決方案的搭配,讓CPU在處理系統工作負載時其溫度能維持在攝氏60度以下。GD-118 註3:AMD VR Ready處理器是指符合或超越Oculus Rift或HTC Vive針對處理器訂定的最低要求規格的CPU款式。此外也須符合Oculus Rift或HTC Vive規定的其他硬體(包括繪圖卡)與系統方面的最低配備要求,如此才能讓VR頭盔順暢運行。在VR技術方面,VR頭盔與其他VR硬體及軟體日後可能持續演進與/或有新品問市,因此上述這些標準可能隨時變動,恕不另行通知。請洽詢你購買PC或系統的製造商,確認其支援的VR功能。GD-116
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Adobe 透過人工智慧將個人化服務更上層樓
現今全球成功的品牌已經採用資料科學來個人化體驗並解決客戶需求。越來越多的品牌正在構建其內部統計模型與演算法來提供量身訂製的體驗,但大部分品牌尚未完全利用人工智慧(AI)科技。 為改善這個狀況, Adobe (Nasdaq:ADBE)今天宣布將開放 Adobe Marketing Cloud 中個人化引擎 Adobe Target 的資料科學與演算法優化能力,讓品牌可在Adobe Target中插入自有的資料模型與演算法,進而傳遞最佳體驗給其客戶。此外, Adobe 同時宣布由 Adobe Sensei 支援的 Adobe Target 的新功能,進一步提升其客戶建議、精準定義目標、優化體驗和自動傳遞個人化產品產品的能力。 Adobe Experience Manager and Adobe Target 副總裁 Aseem Chandra 表示:「消費者期待已經飆升到一定高度,使得超級個人化對企業來說已經不再只是個選項,而是勢在必行。新創品牌已在發展他們的專有演算法。當品牌將他們的專業知識與Adobe 的 AI 和機器學習工具整合,便可預測客戶想要什麼,並在他們提出需求前提供,這將帶來巨大的商業價值和品牌忠誠度。」 對業界而言,導入專有演算法至領導行銷平台的能力是行業中最重要的。品牌可從結合產業專業與 Adobe Target 中Adobe Sensei 強大的機器學習與 AI 能力,大規模提供個人化客戶體驗並從中獲利。舉例來說,一家已創造了自己的演算法、用來預測哪個客戶最有可能對某種優惠產生回饋的金融服務公司,可藉由在 Adobe Target 中插入這種演算法對模組進行流量測試,進而對各個客戶傳遞最佳可能優惠。 此外, Adobe 還發表 Adobe Target 中由 Adobe Sensei 支援的的新功能,讓客戶可以獲得更多個人化體驗而感到開心。 透過新的自動標定目標 (Auto-Target) 功能,行銷人員可在各種數位財產(包括網站、app、IoT使用者介面等)間快速地傳遞個人化用戶體驗。使用Adobe Sensei能力的自動標定目標功能可確認對各個客戶最佳體驗,並隨著客戶的後續行為持續優化這些體驗。舉例來說,一個飯店連鎖品牌可基於訂房紀錄與手機app互動,將其位於熱帶區的產業以及相關內容提供給已知偏好至溫暖的地區旅遊的會員。這將會與消費者產生更高的互動率並提升品牌忠誠度。 Adobe Target 中新的建議技術讓品牌可利用消費者的意圖去更準確的預測怎樣的內容和產品是客戶接下來可能想看到的。基於自然語言處理(natural language processing)技術,個人化建議將消費者的舉動轉化成類語言的訊號。這些訊號以共通性做區分並用來傳遞更加客製化的消費者體驗。舉例來說,零售商觀察到某位消費者觀賞了環保洗衣技術的影片後購買了可分解的烘衣紙後,即可提供量身打造的環保洗衣精推薦。初步測試結果顯示這類資料科學的改善較其他演算法有60%的提升。 品牌可確保面向數以百計的潛在客戶在恰當的時間點給合適的人提供最佳優惠。舉例來說,金融服務公司可基於客戶每個人的瀏覽途徑、帳戶狀態、搜尋用詞等資訊,自動地提供其貸款、信用卡及線上帳單支付優惠。這將確保正確的優惠可在客戶旅程中正確的時間點提供。 隨著 Adobe Target 與 Adobe Analytics Cloud 強化整合,行銷人員現可使用行為分析與受眾資料做更深層的區隔進而達到更精準的目標標定。舉例來說, Adobe Analytic Cloud 洞察出某汽車品牌的活躍購車受眾中大部分使用智慧型手機手機蒐集下一部汽車的資料,便可透過 Adobe Target 為他們客制化個人化體驗。 作為 Adobe marketing Cloud 的一部分, Adobe Target 在過去超過十年憑藉 AI 和機器學習演算法並已獲得全球眾多大品牌的青睞,例如AT&T、聯想、萬豪酒店( Marriott )及 Sprint 。高度個人化體驗已在各種線上管道上使用,包括網頁、行動裝置、電子郵件或者其他管道。行銷人員使用 Adobe Experience Manager 及 Adobe Campaign 可以無縫管理並傳遞個人化內容。 Adobe Analytics Cloud 和 Adobe Advertising Cloud 的整合可確保所有的與客戶的互動是高度個人化的。 Adobe 近期獲的市調單位Forrester評選為數位智慧平台供應商領導者 (The Forrester WaveTM: 數位智慧平台2017年第二季報告) 並在包含行為定位和在線檢測等九個類別中都獲得了最高分。
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卡巴斯基 免費反病毒軟體:讓全世界盡享安全
近日,卡巴斯基實驗室主席兼CEO 尤金卡巴斯基先生在Blog中宣佈:我們將在全球推出卡巴斯基免費版,顧名思義,這是一款完全免費的軟體! • 免費反病毒軟體不會與我們付費版本形成競爭。付費版本中有許多額外的功能,比如:上網管理、安全支付和安全連接(VPN),約$1500元就能獲得更多高階防禦,才能使用這些功能。 • 有很多用戶不願花大約$1500元來獲得高階的防禦;因此,這部分使用者會安裝傳統的免費反病毒軟體(但惡意軟體能攻擊的漏洞還要更多),甚至有的用戶依賴的是Windows Defender。 • 卡巴斯基免費版的安裝數量在不斷上升,這將對所有用戶的防禦品質產生積極的影響,因為大資料庫將有更大量的資料來完善機器學習。 去年,免費版產品已經成功地在俄羅斯/烏克蘭/白俄羅斯地區、中國以及北歐各國(丹麥、挪威、瑞典和芬蘭…等)成功試點。卡巴斯基免費版已安裝了數百萬次,促使我們的市場佔比大大提升。不過增加市場佔比並不是我們的目標;我們的目標是提高互聯網的總體防禦水準。無論如何,在此感謝所有 卡巴斯基免費版 用戶,在你們的幫助下,我們拯救了世界! 推廣一開始可能做不到立即覆蓋全球;根據不同地區的情況,將在四個月內完成推廣。第一波是美國、加拿大和諸多亞太國家。9月:印度、香港、台灣、中東、非洲、土耳其和拉丁美洲。10月:歐洲、日本和韓國。11月:越南和泰國。我相信在此之後,該產品將覆蓋整個地球。 這是一款含有所有必備功能的產品版本:檔案、電子郵件和網路反病毒;自動更新、自我防禦;隔離等等。這個功能庫能確保方便、安全的上網,使用USB和其他可攜式儲存裝置,防禦網路釣魚和執行檔被感染。總之,地球上人人上網都須具備的不可或缺的基本功能一應俱全。 卡巴斯基免費版比付費版佔用的系統資源少,運行速度更快。它基於的技術與原先版本的相同,大家都知道,這些技術在獨立測試中總是名列前茅。這意味著,儘管免費版只含有最基本防毒的功能,但不失為一款抵禦病毒的重量級軟體 - 對此我們同樣感到驕傲。 更多詳細的功能 請上 卡巴斯基官方網站
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AMD釋出Radeon Software Crimson ReLive Edition繪圖驅動軟體17.7.2版本
AMD釋出本年至今最重大的繪圖驅動軟體,延續Radeon Software Crimson ReLive Edition繪圖驅動軟體在過去6個月創下高達90%的使用者滿意度。17.7.2版本驅動程式將進一步改進與簡化AMD領先業界的軟體,為玩家與遊戲開發者釋放高效能的遊戲與引人入勝的VR體驗。 ※ 推出Enhanced Sync顯示技術,協助提高遊戲的反應速度並減少畫面撕裂。此外,《鬥陣特攻(Overwatch)》的測試結果顯示,此功能降低高達34%的延遲,畫面更新波動率也降低92% ※ Radeon Chill進行重大升級,以互動模式調整畫面更新率,現已支援近40款全球頂尖遊戲,讓這些遊戲能在筆記型電腦,以及在搭載多重GPU與支援Radeon Xconnect的系統上運作。在惠普Omen筆電上開啟各項高階設定運行《英雄聯盟(League of Legends)》遊戲時,Radeon Chill能延長電池壽命達30%。 ※ 針對Radeon WattMan全方位控制功能進行升級,透過控制電力輸出表現以及記憶體降頻功能,提高運行效能或節省電力。 ※ 藉由降低驅動程式的處理負載,提升遊戲的反應速度,在運行《湯姆克蘭西:全境封鎖(Tom Clancy’s The Division)》遊戲時反應時間加快高達31%(50ms)。 Radeon Software 17.7.2為玩家整合更多功能,其中包括Frame Rate Targeting Control,加入針對DirectX 12與多重GPU的支援,能限制畫面更新率及節省電力,並透過Per-Display Color Controls與Radeon Settings設定功能對螢幕顯示色調進行微調,另外Catalyst Control Center內部大多數功能也都作出重新設計。 ※ Radeon GPU Profiler為首款PC繪圖視覺化工具,能運用低階內建硬體進行執行緒追蹤,協助PC遊戲開發者邁出下一步,加入支援包括DirectX 12與Vulkan在內的各種現代API內容。PC遊戲開發者將得到前所未有的能力,不僅能夠像控制台深入存取GPU資源,還能分析非同步運算(Async Compute)使用狀況、事件時序(event timing)、管線暫停、效能瓶頸以及其他效能低落的狀況。 ※ AMD LiquidVR 360 SDK能在支援VR的繪圖卡上,首度以端至端模式全程運用GPU加速功能播放HEVC壓縮格式的4K x 4K解析度VR影片,另外也支援Immersive Ambisonic Audio音效技術。 此外,AMD還宣布Radeon Software Vanguard Beta Tester公測計畫,藉由這個新管道讓精選的參與者直接和AMD合作,參與Radeon Software的改良工作。這些包括玩家與專業人士的參與者將提前取得Radeon Software,優先試玩未上市的版本以及回饋測試心得。
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